单课有效期:365天 ¥199.00 ¥349.00

Madeleine Scott-Spencer

《异星觉醒》《神奇女侠》《星际特工:千星之城》

总课时:12小时47分 38 小节

语言: 中文字幕 素材:

上线时间:2017年11月01日

使用软件:

课程介绍

十多年来,ZBrush一直是数字雕刻的行业标准工具。它用于大片电影、视频游戏、玩具生产、美术、雕刻收藏雕及概念设计的视觉效果。与Madeleine Scott-Spencer为ZBrush用户提供最全面的ZBrush 4r7教学视频,涵盖从最基础到高阶雕刻和细节主题的所有内容。在这12小时的教学视频中,Madeleine通过实际操作,详细说明了每个工具和每个步骤,重点介绍相关技术。她还展示了雕刻、纹理和细节处理等工作流程。为新手考虑,该课程首先简要介绍了用户界面,以及一些关于雕刻的“快速入门”课程。之后,Madeleine开始讲述各功能集,包括ZBrush 4r7的所有新功能和插件,同时展示了多少功能和工具可协同工作。课程还介绍了ZBrush与其他3D应用程序一起使用的情况,并介绍了该情况下的实时光线追踪渲染程序。要想更全面地了解该主题下的各个主题,请务必参考章节列表及相应标题下的文章。

课程预览

章节列表

    3 交互界面与笔刷
    05:24
    4 界面
    27:42
    5 自定义界面
    10:18
    6 ZTools工具的介绍
    15:49
    7 Subtools工具的介绍
    30:23
    8 调节模型的pose
    18:25
    9 撤销
    05:08
    10 输入网格
    11:19
    11 添加眼球
    02:48
    12 动态网格模型
    41:26
    13 动态雕刻
    11:26
    14 Zmodeler建模工具的讲解
    32:33
    15 阵列
    18:36
    16 模型替代与排列
    15:12
    17 ZSpheres的使用
    19:58
    18 Zsketch的使用
    14:10
    19 可替代网格模型
    31:09
    20 画笔
    43:04
    21 插入网格
    20:42
    22 通道
    40:45
    23 硬表面雕刻
    45:04
    24 噪波处理器
    33:28
    25 毛发模型
    21:49
    26 图层
    19:18
    27 动态视频输出
    07:02
    28 遮罩
    06:12
    29 ZRemesher重新布线模型
    07:23
    30 Decimation Master
    15:59
    31 模型笔刷
    17:51
    32 绘制贴图工具
    15:55
    33 ZAppLink画贴图
    04:47
    34 UV编辑
    08:25
    35 PhotoRef贴图映射
    10:59
    36 置换
    19:52
    37 材质球
    47:57
    38 Keyshot渲染器
    15:08
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授课老师

Madeleine Scott-Spencer

Madeleine Scott-Spencer雕刻家

《异星觉醒》《神奇女侠》《星际特工:千星之城》

作为一名视觉效果艺术家和The Gnomon Worshop的讲师,Madeleine Scott-Spencer在应用ZBrush方面积累了十年以上的大量经验。她的工作范围涉及视觉效果、玩具和收藏品设计,以及为概念设计创建数字模型。Madeleine曾经与Weta、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro等多家著名工作室一起工作。她作为设计师在Weta Workshop参与了《霍比特人》三部曲的制作,并在Weta Digital从事过设计和纹理的工作。她参与过多部电影的制作,例如《霍比特人》三部曲、《猩球崛起》、《异星觉醒》、《神奇女侠》和《星际特工:千星之城》。从2006年起,Madeleine一直在Gnomon进行授课,并为ZBrush社区和《3D World》杂志制作了大量教学视频和手册。此外,Madeleine撰写的多本书籍也受到了极高的评价,包括《ZBrush角色创建:高级数字雕刻》(ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting)、《ZBrush生物设计》(ZBrush Creature Design)和《ZBrush数字雕刻:人体解剖》(ZBrush Digital Sculpting: Human Anatomy)。Madeleine于2005年毕业于萨凡纳艺术与设计学院,在意大利的佛罗伦萨国立美术学院学习过古典具象雕塑,并且曾经为支持多名艺术家的解剖项目,进行过尸体的实验室研究。她目前居住在英国伦敦。

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