单课有效期:365天 ¥199.00 ¥349.00

Ben Erdt

Guerrilla Games高级形象设计师

总课时:6小时40分 15 小节

语言: 中文字幕

上线时间:2017年11月01日

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课程介绍

在本教程中,Ben Erdt分享了他创建科幻生物/角色的工作流程。从2D草图到准备,到最终模型,为绑定骨骼和动画制作做准备。他首先分析二维草图,了解形象特点,并将设计过程分解为几部分。在ZBrush中,Ben以身体基本图为基础,绘制出3D角色,进而继续绘制装甲部件,同时确保模型在动画中保持功能。讲解完ZBrush输出最终造型的准备过程后,Ben介绍了为Sub-D重建角色所需的Modo的建模基础。他首先重塑了头部和身体,进而绘制装甲细节,展示如何结合Modo重建和常规建模工具,重建装甲图。本课结尾处,Ben塑造了角色的最后几处更小的细节,如嘴巴内部,并为ZBrush中有机部件的建立做准备。最后,他回顾了人物的制作流程,并展示了最终角色模型的一些测试动画。对有机和硬表面造型感兴趣的学员会通过此课深入了解如何高效获得专业化效果。

课程预览

章节列表

    3 Zbrush主体 1
    32:17
    4 Zbrush主体 2
    20:05
    5 Zbrush盔甲
    52:43
    6 Modo介绍 1
    43:27
    7 Modo介绍 2
    51:52
    8 Retopo主体 1
    26:42
    9 Retopo主体 2
    32:54
    10 盔甲再塑形 1
    30:54
    11 盔甲再塑形 2
    29:32
    12 盔甲再塑形 3
    31:08
    13 盔甲再塑形 4
    10:48
    14 塑形嘴部 为皮肤刻画细节
    19:37
    15 结束语
    07:48
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授课老师

Ben Erdt

Ben ErdtGuerrilla Games高级形象设计师

Ben Erdt是一位形象/生物设计师和建模师,目前作为高级形象设计师在Guerrilla Games工作。在过去的十年里,他一直都对创造CG形象情有独钟,后来转变为一项严肃认真而热情满满的事业。Ben对于很多风格的设计都如鱼得水,喜欢合作型项目,很享受绘画、雕塑、建模、贴图与渲染工作。从温哥华电影学院毕业后,他开始在Guerrilla Games设计制作Killzone: Shadow Fall 和Horizon Zero Dawn。他的作品在很多网站上以及3D Artist, 3D Creative 与 3D World等杂志上作为特辑刊登,而他仍孜孜不倦地学习、精进技能。

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