单课有效期:365天 ¥199.00 ¥349.00

Madeleine Scott-Spencer

《异星觉醒》《神奇女侠》《星际特工:千星之城》

总课时:17小时11分 47 小节

语言:中文字幕 素材:

上线时间:2017年12月20日

使用软件:

课程介绍

过去十几年以来,ZBrush一直是数字雕刻领域的行业标准工具,广泛用于电影大片的视觉效果、视频游戏素材、玩具生产、艺术作品、收藏品雕刻以及概念设计。由Madeleine Scott-Spencer讲授的《ZBrush 4r8入门》是迄今为止为ZBrush使用者制作的一套最全面的教学视频,从最基础的知识到更高级的雕刻和细节雕刻,方方面面均有涉及。在时长16个小时的教学视频中,Madeleine从实用的角度,以技巧为重点,详细解释了每一个工具和流程。她还演示了雕刻、纹理贴图和细节雕刻的工作流程。课程一开始的内容包括为新手准备的用户界面简介、几节使用多种核心技巧进行雕刻的“快速入门”课程,以及一节深入讲解如何使用Polypaint从零开始对生物皮肤进行绘制的课程。之后,Madeleine讲解了单个的功能设置,包括ZBrush 4r8所有的新功能和新插件,其中包括Booleans、VDM brushes、3D Alphas和3D Text等。与此同时,她还以一个项目为实例,演示了在实际操作中如何配合使用多种功能和工具。课程还包括了如何配合使用ZBrush和其他的3D应用,如课程中用到的Keyshot。如果想要了解本课程涉及的大量不同话题,请参见章节目录和相应课程。

课程预览

章节列表

    3. 快速上手·第二部分
    33:05
    4. 快速上手·第三部分
    48:56
    5. 界面基础
    12:22
    6. 界面进阶
    22:08
    7. 姿势调换与确定姿势
    22:26
    8. 原始与变形
    16:36
    9. 动态模型,插入网格刷·第一部分
    28:47
    10. 动态模型,插入网格刷·第二部分
    10:01
    11. 动态模型与Zremesh
    24:40
    12. 导入网格与网格组
    49:28
    13. 恢复对称
    11:01
    14. 制作特别的IMM刷与曲线刷
    23:56
    15. 3D 遮罩
    05:17
    16. 矢量刷
    13:59
    17. 拓扑刷
    32:40
    18. 自定义Zbrush界面
    08:49
    19. 纳米网
    17:52
    20. 硬表面与平面·第一部分
    31:40
    21. 硬表面与平面·第二部分
    19:55
    22. 遮罩与细节处理
    33:59
    23. 画笔菜单、鼠标与追踪
    13:00
    24. HD 分层级
    10:35
    25. 细节与脸部合成形状图层
    19:23
    26. 噪点生成
    16:36
    27. 网格提取
    28:24
    28. 3D 文本与矢量形状提取
    12:36
    29. Zspheres
    17:24
    30. Zmodeler
    19:08
    31. 排列网格
    22:34
    32. 循环
    39:56
    33. Polypainting
    22:15
    34. 聚光灯
    19:27
    35. Zapplink
    07:42
    36. Zbrush 的 Photo Reference
    19:38
    37. 渲染与材料渲染的Photoshop通道
    16:42
    38. 材料、照明与渲染的介绍
    28:22
    39. 环境照明
    13:01
    40. Keyshot
    24:43
    41. 生成地图
    27:20
    42. UV Master
    10:19
    43. Fibermesh
    26:47
    44. Movie tools 撤销历史
    12:42
    45. Decimation 母版与导出 3D 打印
    31:26
    46. 姿势与子工具母版
    17:27
    47. 封面图制作贴士
    48:09
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授课老师

Madeleine Scott-Spencer

Madeleine Scott-Spencer雕刻家

《异星觉醒》《神奇女侠》《星际特工:千星之城》

作为一名视觉效果艺术家和The Gnomon Worshop的讲师,Madeleine Scott-Spencer在应用ZBrush方面积累了十年以上的大量经验。她的工作范围涉及视觉效果、玩具和收藏品设计,以及为概念设计创建数字模型。Madeleine曾经与Weta、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro等多家著名工作室一起工作。她作为设计师在Weta Workshop参与了《霍比特人》三部曲的制作,并在Weta Digital从事过设计和纹理的工作。她参与过多部电影的制作,例如《霍比特人》三部曲、《猩球崛起》、《异星觉醒》、《神奇女侠》和《星际特工:千星之城》。从2006年起,Madeleine一直在Gnomon进行授课,并为ZBrush社区和《3D World》杂志制作了大量教学视频和手册。此外,Madeleine撰写的多本书籍也受到了极高的评价,包括《ZBrush角色创建:高级数字雕刻》(ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting)、《ZBrush生物设计》(ZBrush Creature Design)和《ZBrush数字雕刻:人体解剖》(ZBrush Digital Sculpting: Human Anatomy)。Madeleine于2005年毕业于萨凡纳艺术与设计学院,在意大利的佛罗伦萨国立美术学院学习过古典具象雕塑,并且曾经为支持多名艺术家的解剖项目,进行过尸体的实验室研究。她目前居住在英国伦敦。

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