单课有效期:365天 ¥199.00 ¥349.00

Pascal Blanché

海王 阿凡达(电影同名游戏) 火影忍者:崛起 神秘岛4:启示录

总课时:3小时50分 7 小节

语言: 中文字幕

上线时间:2019年01月24日

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课程介绍

本课中,育碧高级艺术总监、插画家、电影《海王》黑蝠鲼设计者 Pascal Blanché结合2D与3D,利用3ds Max,Kit Bashing, Zbrush, Keyshot 以及Photoshop等工具来创作独具个人风格的插画。

PASCAL 参与过游戏《神秘岛4:启示录》、《火影忍者:忍者的崛起》的制作,也是业界备受推崇的插画家。他的作品鲜明有力,魔幻神奇,把角色,光和环境融合的浑然一体,塑造出了一个又一个令人向往的美丽世界。他将在本课中分享一套经自己多年不断改进的创作方法。

制作全流程:

  1. 在科幻及奇幻作品中,寻找灵感与参考;
  2. 利用3ds Max塑造角色基础模型与姿势;
  3. 通过模型拼接(Kit Bashing)概略勾勒出整体设计;
  4. 运用ZBrush进行雕刻,细化完善角色和assets;
  5. 将模型导入KeyShot中完成材质纹理、光照和渲染等处理;
  6. 最后他会使用Photoshop,进行2D润饰调整。

如果你想学习结合2D与3D工具进行高效率高质量的创作,或是对发展出自己的个人风格和创意创作方法感兴趣,强烈推荐你看这门课程,感受大师运用3ds Max, Kit Bashing, Zbrush 鬼斧神工的创作过程。

课程预览

章节列表

授课老师

Pascal Blanché

Pascal Blanché育碧Ubisoft 高级艺术总监 插画家

海王 阿凡达(电影同名游戏) 火影忍者:崛起 神秘岛4:启示录

Pascal Blanché是一位法国艺术家。他于1971年在巴黎出生并在法国南部长大。Pascal在1989年进入马赛高等美术学院,学习传统艺术、摄影和视频。五年后,他进入游戏行业,开启了自己的职业生涯。他在2000年移居加拿大。在那里,他首先参与了法国/加拿大电影《盖娜》的制作,之后加入了Ubisoft。在Ubisoft期间,他担任了10年的艺术总监,参与了游戏《神秘岛4:启示录》、《火影忍者:忍者的崛起》,以及James Cameron电影《阿凡达》同名游戏的制作。之后两年,他移居英国并为Frontier和Jagex工作。现在,他又回到了Ubisoft Montreal担任高级艺术总监。Pascal凭借着极具个性、色彩鲜艳的插图在网上备受推崇。他的灵感来源于他所崇拜的很多八十年代漫画家,例如Moebius、Frazetta、Bisley、Corben等等。如今,他的插图已获得众多奖项,并刊登在全球各地的书籍和杂志中。最新作品有近期上映电影《海王》中的黑蝠鲼的设计。

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