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Aaron Limonick

《变形金刚:赛博坦之战》《神秘海域》

总课时:5小时07分 12 小节

上线时间:2019年05月28日

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课程介绍

在本课程中,概念艺术家Aaron Limonick展示了一个完整的设计流程对于环境场景设计与插画制作的重要性。从传统的概念探索与素描开始,Aaron会教学生如何将个人风格、深度感受以及历史因素融入自己的设计作品。然后,Aaron利用3DCoatModo,将最初始的设计想法带到3D空间,制成一个为渲染做准备的基础模型。因为3D方便很多细节的精化修改。最终,利用Photoshop3D渲染模型会变为最终的2D插画形式,实现最初概念素描的意图与特征。对于想要提高环境场景设计的创作与沟通效率的同学,这门课给大家分享了一位资深业内大咖的构思过程和创作过程。

课程预览

章节列表

    03. 建立方向
    15:36
    04. 资产创建 1 - 机器人建模
    28:18
    05. 资产创建 2 - 3DCoat中雕刻细节
    27:48
    06. 资产创建 3 - 3DCoat中创建建筑原型
    27:55
    07. 渲染 1 - 光线与纹理的设定
    20:00
    08. 渲染 2 - 渲染背景物体
    22:09
    09. 收尾 1 - 分离物体与背景
    32:20
    10. 收尾 2 - 增添植被
    31:48
    11. 收尾 3 - 增添比例参照物
    27:12
    12. 收尾 4 - 前景与细节
    37:50
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授课老师

Aaron Limonick

Aaron Limonick插画家和概念设计师

《变形金刚:赛博坦之战》《神秘海域》

Aaron Limonick在洛杉矶出生和长大,自2004年以来一直是娱乐界的概念设计师。在艺术中心设计学院学习插画和传统绘画期间,Aaron开始关注娱乐界合作动态。在一位艺术家的引荐下,他收到Neversoft Entertainment的工作邀请,成功加入Activision。在开发了包括原创《ipGUN》在内的几款游戏后,他搬到了圣地亚哥,在High Moon Studios工作了四年多。在那里,他参与了多个新项目以及《神鬼阴谋》和《变形金刚:赛博坦之战》的美术创作。 2011年回到洛杉矶后,他为RIPD、Seventh Son和Into the Storm公司提供自由职业服务,客户包括LEGO、迪斯尼和Mirada。Aaron现任顽皮狗工作室的概念设计师,最近参与设计了《神秘海域》和《最后生还者》。

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