单课有效期:0天 ¥0.00 ¥0.00

Bruno Tornisielo

中土世界:战争之影 ; 蜘蛛侠:平行宇宙

总课时:3小时06分 11 小节

上线时间:2019年05月28日

使用软件:

课程介绍

本课中,Bruno Tornisielo会分享他用Maya XGenArnold从零开始制作女性发型的全流程。首先他会演示在一个球体上创建简单的发型,用以介绍XGen基础的操作原则和工具。然后会详细覆盖所有创建发型弧度和修改器,如何创建束(clump)、剪切(cut)、噪波(noise)以及卷曲(curl)。紧接着Bruno演示了他创建马尾造型的完整工作流程,涵盖了这个发型的所有引导(guide)和图层制作,也阐释了多图层操作的好处。最后,Bruno会展示用修改器进行每个图层的修饰,灯光处理(light-rig),着色及如何用Arnold进行最终渲染。对于想要用MayaCG角色创建逼真发型的同学们来说,本课程能提供深度的产品级制作技巧和工作流程。

课程预览

章节列表

    03. 基础Groom 1
    40:23
    04. 基础Groom 2
    09:27
    05. 逐个图层创建曲线
    09:00
    06. 贴图与修改器 1
    32:30
    07. 贴图与修改器 2
    11:17
    08. 贴图与修改器 3
    14:59
    09. 贴图与修改器 4
    11:59
    10. 镜头与光线的设置
    13:07
    11. 着色与渲染
    40:54
    显示更多

授课老师

Bruno Tornisielo

Bruno Tornisielo索尼影像工作室 发型/服装 技术支持

中土世界:战争之影 ; 蜘蛛侠:平行宇宙

Bruno Tornisielo出生于巴西圣保罗州,在那里学习了计算机科学,毕业后他决定追逐他的职业梦想,成为一名3D艺术家。2010年,Bruno开启了他的职业生涯,六年多为多个工作室做CG Generalist。他最擅长的是游戏角色建模,无论是人物还是动物都十分在行,同时也为电影做毛发制作工作。Bruno所参与的作品包含《中土世界:战争之影》、《全面战争:战锤》、《表情奇幻冒险》、《雪怪大冒险》、《蜘蛛侠:平行宇宙》及其他尚未解密的精彩项目。他当前在索尼影像工作室担任资深特效艺术家的职位。

老师作品