课程介绍
在该课程中,Krystal Sae Eua讲述了在电影和商业视觉特效行业,角色设计师所使用的基本技巧和工作的流程。她演示了她作为建模与渲染专家,日常使用的时间管理技术。她还深入了解自己的个人工作流程,以创建一个干净的、适用于索具与贴图的资产。 Krystal讨论了身体比例、解剖、塑形和重新建模。之后,她讲述了从Marvelous Designer到Maya的自定义建模的工作流程。接下来,她移动到如何创建UVs,及如何使用高分辨率位移贴图来刻画细节。最后,她介绍了如何从ZBrush中烘焙位移图,以及如何使用Arnold渲染器达到最终效果。