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  • 角色设计的秘诀

    Ryan Meinerding

    Ryan Meinerding
    漫威 视觉开发主管
    《复仇者联盟》《钢铁侠》
    如何设计角色来更好的服务故事情节? Ryan通过解析知名电影角色,和亲手操刀实现一位老人从脆弱不堪到超能力自由切换,呈现了如何探索、取舍、定位角色来更好的服务故事。
  • 如何利用Zbrush雕刻出动物的活力

    Krystal Sae Eua

    Krystal Sae Eua
    洛杉矶The Mill 首席建模、贴图师
    《阿凡达》《复仇者联盟》
    本课讲解了如何用Zbrush塑造出逼真有活力的动物模型,从动物解剖到姿态及结构逐一讲解。运用Zbrush中多种工具,使用不同技法雕刻细节。利用Maya调节贴图,用Keyshot进行最终渲染。
  • 设计科幻机器人全流程

    Aaron Beck

    Aaron Beck
    动视暴雪 Infinity Ward
    《阿凡达》《使命召唤》
    Aaron妙趣横生地讲解了创作科幻机器人的全过程,从草图到最终插画完成,包含技术应用及背后的创意概念、经验分享。对影视、游戏设计方法感兴趣的同学可以在本课中寻寻宝。

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  • 角色设计的秘诀

    Ryan Meinerding

    Ryan Meinerding

    如何设计角色来更好的服务故事情节? Ryan通过解析知名电影角色,和亲手操刀实现一位老人从脆弱不堪到超能力自由切换,呈现了如何探索、取舍、定位角色来更好的服务故事。
  • 如何利用Zbrush雕刻出动物的活力

    Krystal Sae Eua

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    本课讲解了如何用Zbrush塑造出逼真有活力的动物模型,从动物解剖到姿态及结构逐一讲解。运用Zbrush中多种工具,使用不同技法雕刻细节。利用Maya调节贴图,用Keyshot进行最终渲染。
  • 设计科幻机器人全流程

    Aaron Beck

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    Aaron妙趣横生地讲解了创作科幻机器人的全过程,从草图到最终插画完成,包含技术应用及背后的创意概念、经验分享。对影视、游戏设计方法感兴趣的同学可以在本课中寻寻宝。